Mascotte FFR
Une mascotte qui raconte son sport.





Étape 1 : Partir du rugby
L’ovale comme forme fondatrice de la silhouette du personnage.

Étape 1 : Partir du rugby
L’ovale comme forme fondatrice de la silhouette du personnage.


Étape 2 : Dessiner le personnage
Répéter l'ovale pour créer un corps et donner une personnalité à la mascotte.

Étape 2 : Dessiner le personnage
Répéter l'ovale pour créer un corps et donner une personnalité à la mascotte.


Étape 3 : Ancrer la mascotte dans l'identité de la FFR
Une palette directement inspirée de la FFR.

Étape 3 : Ancrer la mascotte dans l'identité de la FFR
Une palette directement inspirée de la FFR.


Étape 4 : Donner vie à la mascotte
Décliner le personnage dans des poses dynamiques.

Étape 4 : Donner vie à la mascotte
Décliner le personnage dans des poses dynamiques.
